Bahay Pagpapalamuti Pinakamahusay na mga larong board para sa mga bata | mas mahusay na mga tahanan at hardin

Pinakamahusay na mga larong board para sa mga bata | mas mahusay na mga tahanan at hardin

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Bust out ang board game! Panahon na upang maglaro ng lumang paaralan. Pinatugtog sa mga kaibigan o miyembro ng pamilya, ang mga laro sa board ng pagkabata ay isang ritwal ng pagpasa. Lahat tayo ay may masayang alaala sa paglalaro ng Chutes at Ladder kasama ang mga kaibigan o pag-agaw sa pera ng Monopoly kasama ang aming mga kapatid. Ang mga laro ng lupon ay maaaring turuan ang aming mga anak na napakahalaga na mga aralin ng moralidad, pagsunod sa tuntunin, pagbabahagi, at paggawa ng desisyon, hindi sa banggitin ang mga ito ay isang mahusay na paraan upang pumasa sa oras kapag ang panahon ay mabulok. Ang ilan sa mga larong ito ay sakupin ang iyong mga anak nang hindi bababa sa 20 minuto, habang ang iba ay kukuha ng hindi bababa sa ilang oras. Hikayatin ang iyong mga anak na i-unplug ang kanilang mga electronics at gamitin ang kanilang mga isip. Ang 25 kamangha-manghang mga larong board ay masaya para sa mga bata kapwa bata o matanda.

Para sa mga Mas Bata

Kagandahang-loob ng Amazon

1. Lupa ng Kendi

Sa isang kakatwang pabrika na may temang kendi na nagtatampok ng Lollipop Woods at isang Ice Cream Sea, hindi nakakagulat na ang Candy Land ay isang paboritong laro ng pagkabata. Ang mga manlalaro ay lumiliko sa paglipat ng kanilang mga marker ng laro kasama ang isang makukulay na landas na paikot-ikot sa isang pakikipagsapalaran na maging unang makarating kay Haring Kandy, ang nawala na hari ng Candy Land. Kasama ang paraan, makakatagpo ka ng mga magagandang character tulad nina G. Mint at Princess Frostine. Ang mga manlalaro ay lumiliko sa pagguhit mula sa isang salansan ng mga kard na nagsasabi sa kanila kung saan pupunta sa board. Ipinapahiwatig ng mga card ang susunod na paglipat na may alinman sa isang kulay para sa susunod na parisukat upang lumipat sa o isang larawan ng isang Land Landmark ng kendi. Ang saligan ng Candy Land ay simple at ang laro ay hindi nangangailangan ng pagbabasa at napakakaunting pagbibilang, ginagawa itong isang mahusay na laro para sa mga mas batang bata.

Candy Land, $ 13

Kagandahang-loob ng Amazon

2. Gutom, Gutom na Hippos

Apat na gutom na hippos ang nasa isang karera upang mawala ang pinaka marmol sa mabilis na laro na ito. Ang pagpapakain ng frenzy ay nagsisimula kapag ang 20 marmol ay inilulunsad sa gitna ng board. Apat na mga makukulay na hippos ang nakikipaglaban sa mga marmol at simulan ang pag-chomping sa kanilang makakaya. Ang mga hippos ay kinokontrol ng isang simpleng pingga, na mabilis na itinulak ng kiddos sa isang pagsisikap na ibagsak sa pinaka marmol. Ang pagpindot sa pingga ay nagdudulot ng leeg ng hippo patungo sa mga marmol at panga upang buksan. Kapag pinalaya ang pingga, ang panga ng hippo ay nagsasara - sana ay sa isang marmol o dalawa! At ang leeg ay nagtanggal ng paghila ng mga marmol sa pag-aari ng manlalaro. ang manlalaro na may pinakamaraming marmol ay nanalo.

Gutom, Gutom Hippos, $ 15

Kagandahang-loob ng Amazon

3. Chutes at Ladder

Matututunan ng iyong mga kabataan na ang mabubuting gawa ay nagdadala sa iyo ng malayo sa preschool-friendly na laro ng Chutes at Ladder. Ang lahat ng mga manlalaro ay nagsisimula sa square 1 at lahi na maging una upang gawin itong lahat hanggang sa panghuling parisukat sa isang board na may bilang na 100 square. Ang isang serye ng mga hagdan at slide na inilalarawan sa larong board ay kumakatawan sa mabubuting gawa at ang kanilang mga gantimpala (mga hagdan) o malikot na gawa at ang kanilang mga kahihinatnan (mga slide). Sinasabi ng isang manunulid sa bawat manlalaro ang bilang ng mga puwang upang lumipat. Kung nakarating ka sa isang parisukat na nagpapakita ng base ng isang hagdan, makakakuha ka ng pag-akyat sa hagdan at isulong ang mga karagdagang puwang. Ngunit mag-ingat, kung makarating ka sa isang parisukat na may tuktok ng isang slide, pagkatapos ay kailangan mong mag-slide down at itakda ang mga karagdagang puwang.

Chutes at Ladder, $ 15

Kagandahang-loob ng Amazon

4. Qwirkle

Sa pamamagitan ng 108 kahoy na tile na nagdadala ng anim na magkakaibang simbolo sa anim na magkakaibang mga kulay, matututunan ng mga bata na makilala ang mga pattern kapag nilalaro nila ang Qwirkle. At magkakaroon din sila ng kasiyahan na sabihin ito! Upang simulan ang laro, ang bawat manlalaro ay gumuhit ng anim na mga tile nang random mula sa tile bag. Sinusubukan ng mga manlalaro na lumikha ng mga linya sa pamamagitan ng pagtutugma ng mga tile ng parehong kulay o simbolo at maaaring kumita ng isang punto para sa bawat tile na nilalaro. Anim na tile sa isang hilera ay tinatawag na isang Qwirkle at ito ang pinakahihintay na linya. Ang mga manlalaro ay nagdadagdag ng kanilang mga stash ng mga tile sa pamamagitan ng pagguhit ng mga bago mula sa bag hanggang sa lahat ng mga tile ay ginamit. Nagtatapos ang laro sa unang manlalaro na gamitin ang lahat ng kanyang mga tile, sa puntong ito ang manlalaro na may pinakamataas na marka na panalo.

Qwirkle, $ 24

Kagandahang-loob ng Amazon

5. Pumunta tayo sa Fishin '

Tingnan kung sino ang maaaring mahuli ang karamihan sa mga isda sa isang laro ng Let's Go Fishin '. Ang larong pinatatakbo ng baterya na ito ay maaaring i-play nang solo o may hanggang sa apat na tao. Habang dahan-dahang umikot ang pond, 21 nakabukas ang mga makukulay na isda at isinasara ang kanilang mga bibig. Kapag binubuksan ng isang isda ang bibig nito, naghahayag ito ng isang magnet sa loob. Gamit ang maliit na mga plastik na pangingisda na ibinigay, ang koordinasyon ay isinasagawa sa pagsubok habang sinusubukan ng mga manlalaro na mahuli ang paglipat ng mga isda. Kunin ang iyong tiyempo na tama upang makahuli ng isang isda kapag nakabukas ang bibig nito. Ang isang maliit na pang-akit sa dulo ng poste ng pangingisda ay nag-uugnay sa pang-akit sa loob ng isda, na pinapayagan kang alisin ang mga isda sa lawa. Maglaro hanggang sa mahuli ang lahat ng mga isda. Sino ang pinakamahusay na mangingisda?

Pumunta tayo sa Fishin ', $ 28

Kagandahang-loob ng Amazon

6. Balangkas!

Sa matamis na larong whodunit na ito, inilalagay ng mga manlalaro ang kanilang mga tiktik na sumbrero at nagtutulungan upang malaman kung sino ang nagnanakaw ng prized potpie ni Mrs Plumpert. Mayroong 16 na fox na lahat ng posibleng mga hinihinalang, at nagsisimula ang mga detektibo sa bawat laro kasama ang dalawang kilalang mga suspek. Sinimulan ng mga manlalaro ang bawat pagliko sa pamamagitan ng pagpapasya kung nais nilang malaman ang mga pahiwatig tungkol sa pinaghihinalaan o magkaroon ng pagkakataon na pag-aralan ang isang bagong hinihinalang kard, pagkatapos ay makakakuha sila ng tatlong pagkakataon na makarating ng tatlong dice sa nais na kumbinasyon. Sa larong batay sa pagbabawas na ito, magagamit ng mga manlalaro ang mga pahiwatig na kanilang natutunan upang maalis ang mga suspect na hindi tumutugma. Kung ang mga detektibo ay maaaring matukoy ang nagkasala na soro bago makuha ang magnanakaw sa buong board, lahat ay mananalo! Ang outfoxed ay isang mapaglarong paraan upang malaman ang tungkol sa pagtutulungan ng magkakasama.

Balangkas !, $ 17

Kagandahang-loob ng Amazon

7. Richard Scarry's Busytown, Natagpuan ito ng Mata

Isang masayang laro para sa mga preschooler at mas matanda, Natagpuan Ito ng Mata! Nagtatampok ng mga paboritong mga character na friendly sa lahat mula sa Busytown. Sa larong ito, ang mga manlalaro ay kailangang makapunta sa Picnic Island sa ilalim ng board nang mas mabilis hangga't maaari bago kainin ang Pig Will at Baboy na Hindi kukain ang lahat ng pagkain. Ang mga maliit na bagay ay nakatago sa board at mga espesyal na kard sa paraan ng hamon ng mga manlalaro na makahanap ng maraming mga nakatagong mga bagay hangga't maaari para sa pagkakataon na isulong ang mga sobrang puwang. Bilang isang bonus na bata-friendly, walang mga nagwagi o natalo dahil ang lahat ng mga manlalaro ay nagtutulungan upang maabot ang Picnic Island. Babalaan ka namin: Ang lupon ay 6 talampakan ang haba, kaya nangangailangan ito ng ilang puwang upang i-play.

Ang Busytown ni Richard Scarry, Natagpuan ito ng Mata, $ 24

Kagandahang-loob ng Amazon

8. Hulaan Sino?

Hulaan mo kung sino? ay isang kapana-panabik na laro ng paghula na puno ng mga makukulay na character. Sa larong ito ng dalawang tao, ang bawat manlalaro ay may tray na may parehong 24 na character sa ibabaw nito. Mula sa isang magkaparehong tumpok ng mga kard, pumili ang bawat manlalaro ng isang card nang random upang maging kanilang karakter. Pagkatapos ay umikot kang magtanong oo at walang mga katanungan tungkol sa karakter, at ang iyong kalaban ay dapat na sumagot nang totoo. "Ang iyong karakter ba ay isang tao?" "Mayroon ba siyang baso?" Batay sa mga sagot na ito, ang mga manlalaro ay magagawang alisin ang mga kard na hindi umaangkop sa pamantayan at maaaring itiklop ito sa tray. Matapos magtanong ng sapat na pagkilala sa mga katanungan, sa huli ay mapapaliit mo kung sino ang karakter ng iyong kalaban. Ang unang player na tama hulaan kung sino ang nagwagi.

Hulaan Sino ?, $ 10

Para sa mga Mas Matandang Mga Bata

Kagandahang-loob ng Amazon

9. Ang Laro ng Buhay

Naaalala namin ang paglalaro ng larong ito bilang mga bata at nangangarap tungkol sa lahat ng mga posibilidad (at responsibilidad) na dumating sa pagiging isang may edad na - kolehiyo, kasal, mga bata, seguro! Ang buhay ay matagal nang isang klasikong laro na nagtuturo sa mga bata ang halaga ng matalinong pamumuhunan. Sa Ang Laro ng Buhay, ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang maliit na plastik na kotse kung saan upang mag-navigate sa board. Makakakuha ka ng ilipat ang iyong sasakyan kasama ang laro board habang naglalakbay ka sa maraming yugto ng buhay, mula sa pagpili ng kolehiyo, kasal, pagkakaroon ng mga anak at pag-ampon ng mga alagang hayop, at kalaunan ay pagretiro. Tulad ng totoong buhay, ang pagkakataon ay isang malaking kadahilanan sa laro-isang manunulid na nagdidikta ng bilang ng mga puwang na pinapayagan mong ilipat ang bawat pagliko. Ang layunin ng laro ay ang manlalaro na nagretiro sa karamihan ng pera.

Ang Laro ng Buhay, $ 13

Kagandahang-loob ng Amazon

10. Operasyon

Ang mahinang pasyente sa Operation sigurado ay maraming mga karamdaman: cramp ng manunulat, tubig sa tuhod, at pag-freeze ng utak ang simula pa lamang. Ang kahusayan at mahusay na mga kasanayan sa motor ay isasagawa sa pagsubok habang nilalaro ng mga bata ang doktor na nagtatangkang alisin ang mga karamdaman ng pasyente. Gumuhit ng isang kard upang makita kung aling karamdaman ang dapat mong makuha gamit ang isang pares ng sipit na nakadikit sa laro gamit ang isang wire. Maingat na alisin ang itinalagang icon nang walang pagpindot sa mga panig ng metal. Kung ang tweezers ay tumama sa mga gilid, ang mga buzzes ng laro, isang pulang ilaw sa ilong ng pasyente ay sumisilaw, at ang manlalaro ay nawala ang kanyang tira. Ang bayad na ipinahiwatig sa ailment card ay iginawad sa bawat manlalaro matapos ang isang matagumpay na pagkuha. Matapos makuha ang lahat ng mga karamdaman, ang manlalaro na may pinakamaraming panalo ng pera.

Ang operasyon, $ 20

Kagandahang-loob ng Amazon

11. Mga pamato

Ang mga tseke ay klasikong laro ng diskarte na perpekto para sa dalawang manlalaro. Huwag lokohin ng mga simpleng hitsura ng larong ito, ang kaguluhan ay naghihintay sa sandaling nagsisimula ang pag-play ng laro. Ang bawat manlalaro ay may pananagutan para sa 12 magkakatulad na piraso na sinusubukan niyang mag-navigate sa isang 8x8 checkerboard. Ngunit maghintay ng isang segundo, ang mga piraso ay maaari lamang ilipat pahilis. Kung maaari mong ilipat ang isa sa iyong mga piraso sa iba pang mga bahagi ng 8x8 checkerboard, maaari mong korona ang isang piraso ng isang hari. Ngunit kung ang iyong kalaban ay tumalon sa ibabaw ng isa sa iyong mga piraso sa daan sa kabila ng board, pagkatapos ang piraso na iyon ay nakuha at hindi na-play. Ang object ng laro ay upang makuha ang lahat ng mga piraso ng iyong kalaban, o hadlangan ang mga ito mula sa paggawa ng karagdagang mga galaw.

Mga Checker, $ 8

Kagandahang-loob ng Amazon

12. Problema

Sa laro ng Problema, sinubukan ng mga manlalaro ang una upang matagumpay na ilipat ang lahat ng apat sa kanilang mga kulay na pegs sa paligid ng board. Habang ang layunin ay sa halip diretso, mas maraming mga manlalaro na mayroon ka, mas malamang na makita ang iyong sarili sa problema. Sa pamamagitan lamang ng 28 puwang sa board, nagsisimula ang mga bagay na masikip kapag ang lahat ng 16 na piraso ay nilalaro. Gumulong ng isang mamatay gamit ang Trouble's Pop-O-Matic dice roller (masaya sa loob at ng sarili nito) upang matukoy kung gaano karaming mga puwang ang isa sa iyong mga peg ay papayagan na mag-advance. Ngunit panoorin! Kung ang isa pang manlalaro ay nakarating sa isang lugar na sinasakop ng isa sa iyong mga piraso, maaari nilang sipain ka at ipadala ang iyong peg sa "bahay" kung saan kailangan mong magsimula muli. Ang unang manlalaro na mapaglalangan ang lahat ng apat na pegs sa pagtatapos ng posisyon na panalo.

Gulo, $ 9

  • Ang Pinakamahusay na Mga Lupon ng Lupon para sa Mga Matanda

Kagandahang-loob ng Amazon

13. Blokus

Napuno ng diskarte at simpleng matematika, si Blokus ay isang mahusay na laro sa pag-iisip para sa mas matatandang mga bata. Pinakamahusay na nilalaro kasama ang apat na mga manlalaro, ngunit mahusay din para sa mga grupo ng dalawa o tatlo, ang larong ito ay binubuo ng isang board na 400 na magkatulad na sukat na mga parisukat at 84 na mga tile sa laro. Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang hanay ng 21 iba't ibang mga geometrically hugis na tile sa isang tukoy na kulay. Upang magsimula, inilalagay mo ang anumang isang tile na iyong pinili sa iyong itinalagang sulok ng board. Pagkatapos nito, ang mga bagay ay maaaring maging nakakalito. Ang mga tile ng parehong kulay ay pinapayagan lamang na hawakan sa isang sulok, habang ang mga tile ng iba't ibang kulay ay maaaring magbahagi ng mga panig. Habang nagpapatuloy ang pag-play kailangan mong suriin ang iyong natitirang mga piraso at madiskarteng ilagay ang mga ito kung saan sila ay magkakasya. Nagtatapos ang laro kapag walang sinuman ang makapaglagay ng anumang mga piraso; ang manlalaro na may pinakamaliit na piraso na natitirang panalo.

Blokus, $ 15

Kagandahang-loob ng Amazon

14. Ikonekta ang Apat

Ikonekta ang Ikonekta ay isang mabilis at simpleng laro. Upang i-play, ikaw at isang kalaban ay tumalikod sa pagbagsak ng mga token ng plastik sa isa sa 42 mga puwang sa laro. Ang layunin ay upang ikonekta ang apat sa iyong mga token nang sunud-sunod - kung patayo, pahalang, o pahilis-habang pinipigilan din ang iyong kalaban na gawin ang parehong. Siguraduhin na pag-aralan ang buong board bago gumawa ng hakbang. Maaaring kailanganin mong gamitin ang iyong susunod na pagliko upang ihulog ang isang estratehikong nakalagay na token upang maiwasan ang iyong kalaban na makakuha ng apat na sunud-sunod. Mayroong palaging ang pagkakataon na ikaw at ang iba pang mga manlalaro ay magiging napakahusay sa pagharang sa bawat isa na alinman sa alinman sa iyo ay kumonekta sa apat, kung saan ito ay isang mabubunot. Manalo o mawala, mapagpipilian namin na hindi ka maaaring maglaro ng isang pag-ikot.

Ikonekta ang Apat, $ 9

Kagandahang-loob ng Amazon

15. Clue

Ang isang mahusay na laro ng Multiplayer, Clue ay isang kahina-hinala na whodunit kung saan hanggang sa anim na mga manlalaro ang tungkulin sa paglutas ng pagpatay sa kathang-isip na character na si G. Boddy. Nagaganap ang laro sa mansyon ni G. Boddy - ang maraming mga silid, corridors, at lihim na mga daanan ay inilalarawan sa board game. Sa pamamagitan ng pag-ikot ng isang mamatay, makukuha ng mga bata ang kanilang mga character mula sa silid sa silid at gamitin ang kanilang mga kapangyarihan ng pagbabawas upang malaman kung sino ang gumawa ng pagpatay, anong armas ang ginamit, at kung saan naganap ang krimen. Ang isang kumbinasyon ng tatlong mga kard na na-seal sa isang file ng kaso sa gitna ng board ay nagbubunga ng sagot sa misteryo. Ang player upang maayos na malutas ang mga panalo ng krimen, kaya ilagay ang iyong nakabalot na sumbrero at magpatuloy!

Clue, $ 9

Kagandahang-loob ng Amazon

16. Jenga

Isa sa ilang mga laro na madaling nilalaro ng isang tao dahil marami ito, masaya si Jenga para sa mga bata at matatanda. Ang mga manlalaro ay lumiliko sa pag-alis ng isang bloke nang sabay-sabay mula sa isang tower na binubuo ng 54 maliit na kahoy na mga bloke. Ang bawat bloke na tinanggal mula sa loob ng tower ay dapat mapalitan sa tuktok bago ang paglipat ng susunod na player. Sa bawat pagliko, ang tower ay lumalaki nang mas mataas at mas hindi matatag. Tingnan kung gaano karaming mga bloke ang maaari mong ilipat bago dumating ang pag-crash ng tower. Ang nagwagi ng laro ay ang huling tao na matagumpay na maglagay ng isang bloke sa itaas ng tower. Habang tumataas ang tore, kukunin ni Jenga ang lahat ng mga manlalaro sa gilid ng kanilang mga upuan.

Jenga, $ 17

Kagandahang-loob ng Amazon

17. Pakikipagsapalaran

Ang iyong misyon: Alisin ang armada ng iyong kalaban. Sa larong ito ng labanan sa pakikipaglaban, lihim na inilalagay ng mga manlalaro ang kanilang limang mga barko sa isang sulat at may bilang na 10x10 na grid at pagkatapos ay subukang hanapin at sirain ang mga barko ng kanilang kalaban. Mayroong dalawang grids para sa bawat manlalaro. Ang unang grid ay kung saan inilalagay mo ang iyong mga barko at markahan ang mga shot na ipinutok laban sa iyo. Ang pangalawang grid ay para sa pagsubaybay sa mga hit at misses na ginawa mo sa iyong kalaban. Pumunta sa pagpapaputok ng mga shot sa pamamagitan ng pagtawag sa mga puntos ng balangkas. Ang isang shot na walang hit ay minarkahan ng isang puting peg, ngunit ang isang shot na tumama sa isang target ay minarkahan ng isang pulang peg. Kapag mayroon kang isang ideya kung saan ang mga barko ng kaaway ay nasa grid, subukan at lababo ang mga ito bago huli na.

Labanan, $ 15

Kagandahang-loob ng Amazon

18. Pang-twister

Ang mga manlalaro ay baluktot sa mga buhol sa nakakatawang laro na tumutulong din sa mga bata na matuto mula sa kanan. Upang maglaro, ang isang malaking vinyl mat na may apat na mga hilera ng mga may kulay na tuldok ay kumakalat sa sahig. Isang boardner ng spinner na nasira sa mga quadrant para sa kaliwa at kanan, mga paa at kamay, na nagdidikta kung aling bahagi ng katawan ang napupunta sa kung anong kulay ng tuldok. Maaaring makita ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa mga hangal na posisyon habang nag-twist at nakarating at yumuko upang mapaunlakan ang pinakabagong mga tagubilin. Ang twister mat ay nagiging masikip sa mas maraming mga manlalaro na kasangkot, na ginagawang trickier lamang na lumipat. Ang mga manlalaro ay tinanggal kung mahulog sila, o kahit na ang isang siko o tuhod ay humipo sa banig. Ang huling manlalaro sa banig ay ang nagwagi.

Twister, $ 12

Kagandahang-loob ng Amazon

19. Trap ng Mouse

Subukan upang maiwasan ang pagkuha sa isang laro ng Mouse Trap. Lilipat muna ng mga manlalaro ang kanilang maliit na plastik na daga sa paligid ng board, na nagtutulungan upang makabuo ng isang mouse ng Rube Goldberg na tulad ng mouse, ngunit bago ang mahabang manlalaro ay nagsisimulang mag-isa. I-roll ang die upang mabulok sa board at mangolekta ng keso, ngunit maging maingat sa iba pang mga daga. Kung ang ibang mga manlalaro ay nasa posisyon na gawin ito, hindi sila mag-atubiling i-on ang crank sa mousetrap upang subukan at makuha ka kapag ikaw ay nasa wheel wheel. Ang mga manlalaro ay maaari ring gumastos ng isang piraso ng keso upang ilipat ang isa pang mouse na mas malapit sa bitag. Ang isang nagwagi ng mouse ay maiiwasan ang pagkuha, ngunit ang iba ay hindi magiging masuwerte.

Trap ng Mouse, $ 24

Kagandahang-loob ng Amazon

20. Cranium

Kunin ang mga kiddos na nagtatrabaho sa kaliwa at kanang panig ng kanilang talino sa isang laro ng Cranium. Ang larong ito ay isang ehersisyo para sa buong isip at ito ay isang buong kasiyahan. Upang maglaro, gumulong ng isang mamatay upang ilipat sa kahabaan ng board ng laro kung saan ang iba't ibang mga kulay na parisukat ay mangangailangan ka upang makumpleto ang isang hamon. Ang mga kulay ay nakikipag-ugnay sa apat na magkakaibang uri ng mga kard na humiling sa iyo na alinman sa kumanta / hum, sketch, malutas, o paglalaro ng salita. Kung nais mong manalo, dapat mong gawin ang iyong paraan sa paligid ng board at kumpletuhin ang lahat ng mga aktibidad ng hamon. Ang pinakahuling hakbang ay ang pagpasok sa Cranium Central. Narito ang iba pang mga manlalaro ay pipiliin ang pangwakas na hamon na dapat mong kumpletuhin upang manalo.

Cranium, $ 40

Kagandahang-loob ng Amazon

21. Monopolyo Junior

Ang Monopoly Junior ay isang bersyon ng bata-friendly na bersyon ng klasikong board game na pagbili ng ari-arian. Ang pangunahing saligan ng Monopoly ay nalalapat pa rin: ang mga manlalaro ay bumili at nagbebenta ng mga katangian at subukang huwag itapon sa bilangguan. Gamit ang iyong pera ng Monopolyo, maaari kang bumili ng magagamit na mga ari-arian kasama ang board at gumawa ng kita sa pamamagitan ng singilin ang upa sa sinumang manlalaro na huminto doon. Ngunit gumagana ang parehong paraan. Kung nakarating ka sa isang puwang na pag-aari ng isa pang manlalaro, dapat kang umarkila sa kanila ng pera. Makakakuha ng mga bata ang kanilang mga kasanayan sa matematika habang pinamamahalaan nila ang kanilang mga tala sa bangko, bumili ng mga pag-aari, at magbayad ng upa. Ang isang mas maliit na board ay gumagamit ng mga atraksyon ng lungsod tulad ng zoo at isang pizzeria sa halip na mga pangalan ng kalye upang gawing mas madaling lapitan ang larong ito para sa mga mas batang manlalaro.

Monopoly Jr., $ 15

Kagandahang-loob ng Amazon

22. Hedbanz

Ang Hedbanz ay isang laro ng paghula na masisiyahan ang parehong mga bata at magulang. Ang laro ay may anim na adjustable headbands at 74 card na nagsasaad ng iba't ibang mga hayop at bagay. Upang maglaro, mag-clip ng isang card sa iyong headband ngunit huwag itong tingnan. Nakaharap ang game card upang ang lahat ngunit maaari mo itong makita. Tanungin ang iba pang mga manlalaro oo o walang mga katanungan upang subukan at malaman kung ano ang nasa iyong kard. Ulitin ito ng maraming mga kard hangga't maaari sa naibigay na oras. Ang paglalaro ng mga chips ay makakatulong na subaybayan ang mga tamang hula at maaaring mabilang upang matukoy ang nagwagi sa pagtatapos ng laro. Maaari mong halos maririnig ang mga giggles na magsisimula bilang pagtatangka ng mga kiddos na sagutin ang tanong na, "Ano ako?"

Hedbanz, $ 12

  • Ginagagarantiyahan ang Mga Laro sa Lupon na Masigla upang Liven Up the Party

Kagandahang-loob ng Amazon

23. Catan

Sa larong ito ng nanalong diskarte, ang mga imahinasyon ay maaaring tumakbo nang ligaw habang kumikilos ang mga manlalaro bilang mga settler na dapat magtayo ng mga hukbo at mga pag-aayos sa kathang-isip, mayaman na mapagkukunan ng isla ng Catan. Ang board game ay binubuo ng 19 iba't ibang mga hexagonal tile na nagbibigay-daan para sa isang magkakaibang layout sa bawat oras, kaya walang dalawang laro ang pareho. Malalaman ng mga bata ang tungkol sa mga pangunahing ekonomiya habang sila ay lumalaki o minahan ang mga mapagkukunan na magagamit sa kanilang lupain at kalakalan at barter para sa mga wala. Ginagamit ang mga mapagkukunan upang makakuha ng maraming lupain at pagbuo ng mga pag-aayos. Ang mga puntos ng tagumpay ay naipon para sa paglikha ng mga pag-aayos o mga lungsod at para sa pagkakaroon ng pinakamalaking hukbo, at ang unang manlalaro na kumita ng 10 puntos ng tagumpay sa tagumpay. Ngunit panoorin! Mayroong mas wiley tulisan sa isla ng Catan at baka subukin nila ang iyong tagumpay.

Catan, $ 44

Paggalang sa Target

24. Ang Oregon Trail

I-relive ang mahusay na Western Migration sa The Oregon Trail na may bersyon na batay sa card na ito ng minamahal na laro ng computer na pang-edukasyon. Sa larong ito, ikaw ay isang payunir sa isang partido ng kariton na tumungo sa kanluran sa isang mapanganib na paglalakbay mula sa Missouri hanggang Oregon. Ang paglalakbay ay mahaba at ang anumang bilang ng mga kalamidad ay naghihintay na maglagay sa paglalakbay. May mga ilog na dapat itago at rattlenakes upang maiwasan. Subukang siguraduhin na ikaw at ang iyong mga baka ay hindi nauubusan ng pagkain, at oh, subukang huwag mamatay mula sa pagdidiyeta. Ang ilang mga miyembro ng iyong partido ay hindi sapat na sapat upang magawa ang paglalakbay at mawawala sa iyo ang ilang mga ito, ngunit ang layunin ay makakuha ng kahit isang miyembro ng iyong partido hanggang sa katapusan ng paglalakbay na buhay. Maaari mong mabuhay ang The Oregon Trail?

Ang Oregon Trail, $ 15

Kagandahang-loob ng Amazon

25. Boggle

Ang Boggle ay tulad ng isang higanteng salitang jumble. Sa larong ito, sinubukan ng mga manlalaro na lumikha ng maraming mga natatanging kumbinasyon ng salita hangga't maaari mula sa mga titik sa 16 na anim na panig na dice. Bigyan ang kahon ng Boggle ng isang mahusay na iling muna upang pag-scramble ang dice, pagkatapos ay simulan ang timer at magsimula. Maghanap ng mga titik upang maghanap ng mga salita na maaaring gawin sa magkadugtong na mga cubes at isulat ang bawat salita na mahahanap mo na mas mahaba kaysa sa tatlong titik. Kapag natapos na ang oras, ihambing ang iyong listahan ng mga salita sa iba pang mga manlalaro. Anumang salita na lumilitaw sa higit sa isang listahan ay natawid, ngunit ang mga puntos ay iginawad para sa anumang salita na hindi doble ng ibang mga manlalaro. Maglaro ng maraming mga pag-ikot hangga't gusto mo at ikuwento ang kabuuang mga puntos sa dulo upang matukoy ang nagwagi.

Boggle, $ 10

Pinakamahusay na mga larong board para sa mga bata | mas mahusay na mga tahanan at hardin